La matemática y los videojuegos

Esta entrada consiste en mostrar  cómo se utiliza la matemática en los juegos de Pc . Mostrare ejemplos de juegos de pc probablemente que ya han sido jugados. Hay un montón de  tipos de juegos de pc ,  hablaré de cómo se usan las matemáticas en algunos de los siguientes ejemplos :

Lo más sorprendentes acerca de FPS son sus increíbles gráficos . Se ven casi reales , nada de esto hubiera sido posible sin el uso de las matemáticas avanzadas . Aquí están algunas fotos de los primeros juegos ( Wolfenstein ) a los juegos más recientes ( Quake III Arena) . Todas las siguientes capturas de pantalla son de juegos por id Software .

http://en.wikipedia.org/wiki/First-person_shooter
http://en.wikipedia.org/wiki/First-person_shooter

Quake III Arena

Para poder explicar el funcionamiento de estos juegos , lo que se necesita saber es un poco sobre geometría , vectores y transformaciones.

GEOMETRÍA, VECTORES Y TRANSFORMACIONES

La geometría es el estudio de las formas de diversos tipo . La forma más simple es el punto. ( Es muy difícil explicar lo que es un punto , que es básicamente una posición , por ejemplo, la final de una nariz es el punto. Otra forma sencilla es una línea recta . Una línea recta es la forma más sencilla que une dos puntos juntos. Un plano es una forma más complicada , es una hoja plana, como una hoja de papel o una pared.

Un vector es una manera matemática de representar un punto. Un vector es precisamente 3 números, generalmente llamados x , y e z. Usted puede pensar en estos números como la distancia que se tiene que ir a 3 direcciones para llegar a un punto. Por ejemplo , poner un brazo apuntando a la derecha , y la otra apuntando hacia adelante. Ahora te puedo dar un vector y que seré capaz de encontrar el punto de que estoy hablando.

Los juegos de estrategia por lo general tienen gráficos mucho más simple que los juegos FPS , así que voy a hablar de algunas otras cosas interesantes de los juegos de estrategia . Al hacer clic en un pequeño soldado en un juego de estrategia y , a continuación, haga clic en otro lugar , diciéndole que debía caminar hasta el lugar donde se ha hecho clic , ¿que es lo que sucede dentro de la computadora ? ¿Cómo sabe la pc a donde mover el soldado? , las pc todavía no piensan(¡todavía! ) , A si que todavía se les dice que deben hacer.

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